Marathon llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series el próximo 23 de septiembre
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Bungie desvela las novedades jugables de este nuevo título que regresa a Tau Ceti IV décadas después de la trilogía original
Ya hay fecha para ver a Marathon en movimiento: Bungie presenta en sociedad su shooter este sábado

Bungie mostró el pasado sábado 12 de abril un adelanto del gameplay de Marathon, su nuevo shooter de extracción por equipos y durante la presentación en directo se desvelaron importantes novedades sobre el título. Marathon llegará a PlayStation 5, Steam y Xbox Series X|S el próximo 23 de septiembre de 2025, marcando el regreso de la compañía al universo de Tau Ceti IV, décadas después de la trilogía original.
Durante la retransmisión, el equipo de desarrollo mostró por primera vez escenas jugables, presentando las mecánicas clave del juego, así como detalles del mundo, personajes y filosofía de diseño que sustentan la nueva experiencia de Marathon.
En Marathon, los jugadores se agrupan en escuadrones de tres para explorar los restos de la colonia perdida en Tau Ceti IV, enfrentándose a peligrosas IA de seguridad, amenazas sobrenaturales y otros escuadrones rivales que compiten por valioso botín. La muerte es parte del ciclo, pero cada incursión exitosa permite a los jugadores conservar su botín, fortaleciendo así su progresión.
Runners: el núcleo jugable
El corazón del juego lo constituyen los Runners, mercenarios cibernéticos que han abandonado su forma humana para habitar armazones biosintéticos. Esta transformación les otorga una forma de inmortalidad, ya que pueden transferir su conciencia al morir.
Cada corredor posee habilidades, estadísticas y estilos únicos, que pueden personalizarse aún más mediante implantes y equipo saqueado durante las partidas. Según Kevin Yanes, jefe de diseño sénior, "la personalización permite a los jugadores moldear a su corredor en función de su estilo de juego preferido, con objetos raros como los núcleos insignes que ofrecen ventajas especiales."
El universo narrativo de Marathon continúa la tradición de Bungie de ofrecer experiencias profundas e inmersivas. Jonathan Goff, jefe de narrativa, explicó que el nuevo título explorará los misterios de Tau Ceti IV desde la perspectiva de los corredores, manteniendo el enfoque en el descubrimiento y la interpretación activa por parte del jugador. Esta narrativa se revelará progresivamente, conectando —y en ocasiones, chocando— con los eventos de los juegos originales de los años 90.
Como broche final de la presentación, Bungie estrenó un nuevo cortometraje cinematográfico ambientado en el mundo de Tau Ceti IV, escrito y dirigido por el galardonado cineasta Alberto Mielgo (Love, Death & Robots).
El juego promete una experiencia intensa, donde la supervivencia y la estrategia serán clave para el éxito. "Una gigantesca nave fantasma flota en órbita baja sobre una colonia perdida en Tau Ceti IV", señala la sinopsis del título en Steam. "Las 30.000 almas que allí vivían han desaparecido sin dejar rastro. Las extrañas señales que emite indican que podría contener misteriosos artefactos, una IA inactiva e incalculables tesoros".
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