Tribuna Económica
Carmen Pérez
T area para 2025
Lanzado originalmente en 2015 para PS4, ‘Until Dawn’ cosechó notables dosis de popularidad entre los amantes de los juegos de terror narrativo, consolidándose como uno de los destacados en su categoría gracias a un estilo cinematográfico y a su innovador sistema de decisiones.
Ahora, casi una década después, Sony y Ballistic Moon han decidido reconstruir la experiencia con un remake que está disponible para PS5 y PC. Sin embargo, surge la pregunta: ¿era realmente necesario un remake y, más importante, está justificado?
Este análisis se centra en la versión actualizada para PlayStation 5, que ha sido diseñada para aprovechar las capacidades gráficas y de rendimiento del hardware más potente de Sony.
La premisa del videojuego sigue siendo la misma: un grupo de amigos se reencuentra en una cabaña en Blackwood Pines un año después de una tragedia que marcó sus vidas.
Con decisiones que impactan directamente en la supervivencia de los personajes, el título mantiene su esencia, pero ¿las nuevas características y gráficos mejorados son suficientes para atraer tanto a nuevos jugadores como a los que ya disfrutaron del original?
El remake se basa en la misma narrativa original, pero incluye nuevos coleccionables y escenas que añaden profundidad a la historia. En este sentido, la introducción de un prólogo extendido permite familiarizarse con los personajes de un modo más íntimo, proporcionando un contexto que enriquece el conjunto.
Uno de los aspectos que mayor expectación ha alimentado esta revisión es su actualización visual. Reimaginados con Unreal Engine 5, los gráficos han recibido un impulso significativo, ofreciendo un mayor realismo en los escenarios y los personajes.
Sin embargo, a pesar de los avances, la versión original ya funcionaba de manera excelente en términos visuales, lo que lleva a cuestionar la necesidad de un remake.
La nueva versión está bloqueada a 30 FPS en PS5, una decisión que desconcierta, dado que el original corría a 60 FPS. Esta falta de opciones de rendimiento es un paso atrás en una era donde la personalización de la experiencia de juego se ha vuelto un estándar.
La jugabilidad en ‘Until Dawn Remake’ presenta cambios sutiles, como una nueva cámara en tercera persona que ofrece una perspectiva diferente, pero que también puede resultar frustrante.
La falta de una opción para correr y el movimiento lento de los personajes disminuyen la sensación de urgencia que caracteriza un juego de terror.
Aunque las nuevas interacciones y diálogos aportan frescura, la experiencia se ve empañada por problemas de rendimiento y caídas de FPS, que afectan la inmersión en momentos clave.
‘Until Dawn Remake’ saca un jugoso partido de las capacidades del controlador DualSense de PlayStation 5, mejorando la inmersión en la experiencia de terror.
La retroalimentación háptica se utiliza de manera efectiva para transmitir la tensión y el ambiente del juego, haciendo que los movimientos y acciones de los personajes se sientan más realistas.
Por ejemplo, durante decisiones críticas, los gatillos adaptativos ofrecen resistencia, lo que añade un peso emocional a las elecciones.
Además, la iluminación del controlador cambia de color según el estado del juego y los personajes, proporcionando indicios visuales que aumentan la atmósfera.
La implementación de estos elementos está bien integrada en la jugabilidad, mejorando la conexión del jugador con la narrativa y los personajes en momentos clave.
Uno de los mayores atractivos del ‘Until Dawn’ original era su atmósfera envolvente, reforzada por una paleta de colores oscuros y filtros que generaban tensión constante.
En la edición mejorada, la iluminación más brillante y el cambio en la paleta de colores han alterado esta atmósfera, restando impacto emocional a la experiencia de terror.
Aunque se han realizado mejoras gráficas, el resultado es un juego visualmente atractivo que ha perdido parte de la inquietante esencia que hizo del original una experiencia memorable.
La banda sonora del remake ha sido objeto de críticas, ya que reemplaza el trabajo original por una música más moderna que no logra capturar el mismo tono del juego.
La sincronización labial también presenta fallos, lo que resulta frustrante en un título que depende tanto de la narrativa. Sin embargo, el remake incluye mejoras en accesibilidad, permitiendo ajustar la dificultad de los eventos QTE y ofreciendo opciones para jugadores con necesidades específicas.
‘Until Dawn Remake’ es un intento valiente de revitalizar un clásico, pero no logra justificar plenamente su existencia. A pesar de las mejoras visuales y narrativas, los problemas de rendimiento, las cuestionables decisiones de diseño y la pérdida de la atmósfera original hacen que esta nueva versión no sea superior al juego de 2015.
Para nuevos jugadores, puede ser una puerta de entrada interesante a este mundo, pero aquellos que ya disfrutaron del original podrían sentirse decepcionados.
Ahora queda por ver cómo avanza el estudio con las actualizaciones, si podrán pulir los defectos y ofrecer una experiencia que no solo haga honor al legado del original, sino que también se establezca como una opción atractiva entre los juegos de terror narrativos en PS5 y PC.
También te puede interesar
Lo último
Tribuna Económica
Carmen Pérez
T area para 2025
La tribuna
Los muertos de diciembre
Verbos transitivos
José Juan Yborra
Sellos de lata
No hay comentarios